Ce hackathon est terminé.

Finale du Connected Challenge 2

La finale du Connected Challenge s'est tenue le 12 mai 2016 à 42.

Après 5 mois de travail sur leur projet, les  finalistes, sélectionnés parmi les 164 équipes qui avaient déposé un projet d'objet ou d'application connectée innovante, ont pu montrer leurs prototypes fonctionnels au jury.

Vous désirez avoir un aperçu de la finale et des moments phares de celle-ci, cliquez simplement sur le bouton ci-dessous :

PHOTOS DE LA FINALE

Classement final

 

Homelife


Paul Bachelier (HEC Paris), Hélène Gautier (HEC Paris), Stéphane Vukovic (HEC Paris), Olivier Fournier (HEC Paris), Flavien Carniel (e-artsup)

HomeLife est l’intermédiaire entre personnel médical et patients sortis de l’hôpital. L’objectif est d’améliorer le suivi à domicile des greffés pulmonaires, grâce à un objet connecté qui prend les mesures de santé des patients et les transmet directement aux médecins via la plateforme.

 

Souffle


Clément Rousselot (HEC Paris), Thibault Mailfait (UPMC)

La qualité de l’air que nous respirons nous concerne tous. Souffle se donne pour mission de l’améliorer tout au long de la journée. Notre purificateur permet de suivre et de contrôler simplement la qualité de son air intérieur.

 

Nautical Wristband


Antonin Carlesso (Pôle supérieur de Design Villefontaine), Yannick Tocquet (ESIM)

Nautical Wristband est un bracelet connecté conçu pour la plage, qui permet aux parents de surveiller leurs enfants pendant les vacances. L’enfant peut alerter ses parents en activant son bracelet s’il s’est perdu, ses parents peuvent immédiatement le localiser avec leur mobile.

 

Under


Pierre Gaucher (Neoma Business School), Thomas Léger (42), Clément Chaumarat (42), Cyril de la Grandville (ESCP EUROPE)

Under est un service qui vous permet de louer votre parking, dès que vous ne vous en servez pas ! Notre équipe développe des objets connectés et une application vous permettant d’accéder à votre garage avec votre smartphone, sans les clés, d’y donner accès ponctuellement ou de façon récurrente à ceux que vous voulez, et de le louer le reste du temps !

 

Cadyno


Abraham Koné, Jean-Mihel Alandou, Yves Ango

Cadyno est une application mobile dédiée aux clients d’hypermarchés leur permettant de s’orienter et d’optimiser leur parcours d’achat, grâce à un système de géolocalisation d’intérieur.

 

Merci aux 438 participants pour ce beau challenge !